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-rw-r--r--README.md29
1 files changed, 17 insertions, 12 deletions
diff --git a/README.md b/README.md
index 56bcc8f..6dfe0cb 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -71,9 +71,9 @@ Si usted es un experto puede reordenar sus directorios para mejor comodidad.
Ejemplo:
- ``` sh
- sh build.sh
- ```
+```bash
+sh build.sh
+```
- La salida de este comando, almacenará los archivos en dist:
@@ -92,11 +92,11 @@ Ejemplo:
- Si usted agrega una nueva imagen vectorial, es necesario editar el archivo __metadata.json__
-#### Edición de _metadata.json_
+#### Edición de metadata.json
Ejemplo:
- ``` json
+```json
"glyphs": {
"0xe800": "copyleft.svg",
"0xe801": "diaspora.svg",
@@ -113,22 +113,23 @@ Ejemplo:
"0xe812": "peertube.svg",
"0xe813": "pixelfed.svg",
"0xe814": "pump.svg",
- "0xe815": "tox.svg",
- "0xe816": "xmpp.svg",
+ "0xe815": "sourcehut.svg",
+ "0xe816": "tox.svg",
+ "0xe817": "xmpp.svg",
"0xe820": "nueva.svg"
},
- ```
+```
La imagen vectorial **nueva** lleva por nombre _nueva.svg_, y su número de __glyphs__ respectivo es __0xe820__.
También opcionalmente puede cambiar el __nombre de la fuente__, __copyright__, etc.
-#### Editando _libresocial.scss_
+#### Editando libresocial.scss
1. Después de agregar la nueva imagen vectorial, modifique el archivo _libresocial.scss_ localizado en el directorio __scss__:
2. Agregamos la imagen vectorial llamada __nueva__.svg a nuestra lista de íconos.
- ``` scss
+ ```scss
.icon-nueva:before {
content: "\e820";
}
@@ -136,15 +137,19 @@ También opcionalmente puede cambiar el __nombre de la fuente__, __copyright__,
3. Por último usted agregaría el nombre de la clase __icon-nueva__ al archivo _demo.html_ para testear su nuevo ícono.
- ``` html
+ ```html
<a class="nueva" href="#"><i class="icon-nueva"></i></a>
```
4. Compilar LibreSocial
+ ```html
+ bash build.sh
+ ```
+
## Contributor
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## Licencia
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