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path: root/README.md
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authorJesús Eduardo <heckyel@hyperbola.info>2017-07-21 22:18:20 -0500
committerJesús Eduardo <heckyel@hyperbola.info>2017-07-21 22:18:20 -0500
commit2da2eaa9bf333b372315d9b744dc363ce292d959 (patch)
tree599ade293226ff315c94719a1f22d2ca8e81ab79 /README.md
downloadlibresocial-2da2eaa9bf333b372315d9b744dc363ce292d959.tar.lz
libresocial-2da2eaa9bf333b372315d9b744dc363ce292d959.tar.xz
libresocial-2da2eaa9bf333b372315d9b744dc363ce292d959.zip
Publicación inicial
Diffstat (limited to 'README.md')
-rw-r--r--README.md123
1 files changed, 123 insertions, 0 deletions
diff --git a/README.md b/README.md
new file mode 100644
index 0000000..43e1db2
--- /dev/null
+++ b/README.md
@@ -0,0 +1,123 @@
+# Libre Social
+### Descripción
+
+Fuentes de Letra [Fonts] para Redes sociales Libres y otros servicios descentralizados que apoyan el uso de Software Libre.
+
+## Utilización
+
+Copie los directorios __css__ y __fonts__ con sus archivos a su proyecto, y agregue una línea al _head_ de su archivo html.
+
+Ejemplo:
+
+```html
+<link href="css/libresocial.css" rel="stylesheet"/>
+
+```
+
+Si usted es un experto puede reordenar sus directorios para mejor comodidad.
+
+## Licencia
+- La fuente Libre Social esta bajo la Licencia AGPLv3
+ - https://www.gnu.org/licenses/agpl.html
+
+## Log de Cambios
+- v1.0 - publicación inicial
+
+## Iconos disponibles
+
++ Diaspora
++ Friendica
++ GitLab
++ GNUSocial
++ Hubzilla
++ Mastodon
++ MediaGoblin
++ Notabug
++ Pump
++ Tox
++ XMPP
+
+## Contributor
+
+- Email: Heckyel [at] riseup [dot] net
+- GNUSocial: https://gnusocial.net/heckyel
+
+## Hacking en Libre Social
+
+- Dependencias
+ - FontForge (A version with python. Developed on 20140101)
+ - Python >= 2.6 or 3
+
+- Instrucciones
+
+ - Fuente:
+ Los íconos se localizan en 2 directorios __scr__ y __lab__.
+
+ Explicando lo anterior:
+
+ __scr__: aquí se encuentran los archivos de imagen vectorial con sus __cuadrículas__ para ayudar a la edición futura de los mismos; así mismo encontrará un archivo llamado __template.svg__ el cual es una plantilla para crear futuras imagenes vectoriales que luego serán íconos.
+
+ __lab__: aquí se encuentran los archivos de imagen vectorial listos para su compilación.
+
+ - Edición de __metadata.json__
+
+ Si usted agrega una nueva imagen vectorial, debe edita el siguiente apartado:
+
+ Ejemplo:
+
+ ```html
+ , "glyphs":
+ { "0xe800": "diaspora.svg"
+ , "0xe801": "friendica.svg"
+ , "0xe802": "gitlab.svg"
+ , "0xe803": "gnusocial.svg"
+ , "0xe804": "hubzilla.svg"
+ , "0xe805": "mastodon.svg"
+ , "0xe806": "mediagoblin.svg"
+ , "0xe807": "notabug.svg"
+ , "0xe808": "pump.svg"
+ , "0xe809": "tox.svg"
+ , "0xe810": "xmpp.svg"
+ , "0xe811": "nueva.svg"
+ }
+ ```
+ La imagen vectorial nueva lleva por nombre _nueva.svg_, y su número de __glyphs__ respectivo es __0xe811__.
+ También opcionalmente puede cambiar el __nombre de la fuente__, __copyright__, etc.
+
+- Compilación:
+
+ - Para realizar la compilación debemos estar en el directorio __lab__ y luego abrir su terminal en ese directorio.
+ - Si usted agrega una nueva imagen vectorial, es necesario editar el archivo __metadata.json__
+
+ Ejemplo:
+
+ ```html
+ ./svgs2ttf metadata.json
+ ```
+
+ - La salida de este comando, nos dará como resultado los siguientes archivos:
+ - libresocial.ttf
+ - libresocial.woff
+ - libresocial.svg
+
+ - Añadimos las nuevas fuentes (libresocial.ttf, libresocial.woff y libresocial.svg) al directorio __fonts__
+
+ - Luego..., en el caso de haber agregado una nueva imagen vectorial, modifique el archivo _libresocial.css_ localizado en el directorio __css__:
+
+ Ejemplo:
+
+ Agregamos la imagen vectorial llamada __nueva__.svg a nuestra lista de iconos generada en pasos anteriores.
+
+ ```html
+ .icon-nueva:before { content: '\e811'; } /* '[]' */
+ ```
+
+ Por último usted agregaria el nombre del icono _(icon-nueva)_ al archivo _demo.html_ para testear su nuevo ícono.
+
+ Ejemplo:
+
+ ```html
+ <a class="nuevo" href="#"><i class="icon-nuevo"></i></a>
+ ```
+
+ Listo. Hasta aquí ya tendría su ícono agregado a su fuente tipográfica.